« Guide du combattant débutant » : différence entre les versions
(Page créée avec « Tu es ici car tes points ne font que dégringoler ? Car l'écart entre le nombre de tes défaites et tes victoire devient inquiétant ? Tu en as marre car tu voudrais enfin c... ») |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
Tu es au bon endroit ! | Tu es au bon endroit ! | ||
Ce tuto devrait t'aider à gagner beaucoup plus de défis ou du moins, en perdre beaucoup moins selon l'utilisation que | Ce tuto devrait t'aider à gagner beaucoup plus de défis ou du moins, en perdre beaucoup moins selon l'utilisation que tu en feras. | ||
Version du 7 décembre 2013 à 12:56
Tu es ici car tes points ne font que dégringoler ? Car l'écart entre le nombre de tes défaites et tes victoire devient inquiétant ? Tu en as marre car tu voudrais enfin ce lvl 100 que tout le monde a sauf toi ?
Tu es au bon endroit ! Ce tuto devrait t'aider à gagner beaucoup plus de défis ou du moins, en perdre beaucoup moins selon l'utilisation que tu en feras.
Note : Même s'il a pour but de surtout aider les débutants, il peut permettre à des joueurs plus expérimentés d'apprendre des choses !
Ce qu'il faut savoir (valable aussi pour les jeux sur consoles)
Les types
Il faut savoir que chaque type a des faiblesses, des résistances et immunités ! Voici une table des types (valable jusqu'à la génération 5) :
Il existe aussi des doubles types. Certains permettent de compenser des lacunes afin d'augmenter la résistance ou au contraire la faiblesse face à un certain type !
- Les doubles résistance qui diminuent de 75% la puissance d'une attaque, (ex: une attaque feu sur un pokémon de type roche et eau).
- Les doubles faiblesses qui quadruplent la puissance d'une attaque (ex: une attaque feu ou vol sur un pokémon plante/insecte) !
Note : Le pourcentage sur Eternia Dimension n'augmente pas de la même manière.
Le stabb
c'est lorsqu'un pokémon attaque avec une attaque du même type que lui. La puissance de l'attaque augmente de 50%.
Spécificités d'Eternia Dimension
Système de combat
Le système est simple : une probabilité est donnée et votre Pokemon gagne ou non suivant ses chances. Un pokémon ayant 2% peut donc gagner un combat.
Il faut savoir que les pokémon ont deux "armes". Une défensive qu'on appellerais plus couramment type de base du pokémon et une attaquante, c'est celle que l'ont choisit via le menu équipe.
Exemple : Gardevoir est de type psy mais possède une attaque de type plante. Si l'attaquant utilise une attaque de type poison, c'est le type psy qui est le type défenseur donc la puissance est normale. Si l'adversaire lui, est de type roche, l'attaque est donc augmentée.
Le type attaquant ne défend pas, gardez bien ça a l'esprit !
Objets
Il faut savoir que les baies sont plus efficaces que les objets. Les baies réduisent la puissance d'un type d'attaque, quant aux objets, ils augmentent la puissance d'un type.
Le climat
Voici quelques indications concernant les différents climats sur Eternia Dimension.
- Temps chaud : Augmente la puissance des types , et et affaiblit les types et .
- Temps froid : Augmente la puissance des types et affaiblit tous les autres types.
- Temps humide : Augmente la puissance des types et et affaiblit les autres types .
- Tempête de sable: Augmente la puissance des types , et et affaiblit les autres types.