
Bonjour,
A l'heure où vous lirez ce message, nous serons déjà très certainement en l'an de grâce 2014, une nouvelle année qui commence.
C'est également l'année 2013 qui se termine, et comme toute chose qui se termine il ne me semble pas inutile de faire un bilan.
Souvenez vous, nous avions commencé l'année avec pas mal de difficultés techniques : des gros "lags" soudains dont l'origine est restée pendant plusieurs mois inconnue rendaient votre expérience de jeu beaucoup moins bonne que ce qu'elle aurai du être.
Finalement, il s'est avéré qu'il s'agissait d'un problème matériel, notre hébergeur OVH a fait ensuite le nécéssaire pour que tout se passe bien.
Nous avions également annoncé un nouveau projet, simplement baptisé "Project", parce que l'english c'est cool, isn't it ?
Malheureusement, et comme très souvent, je suis obligé d'admettre que nous n'avons pas réussis à concretiser ce projet.
La raison est plutôt simple : le développement du jeu qui était géré par Mao a pris bien trop de retard, et il a finalement décidé de se retirer de l'équipe.
Aujourd'hui nous sommes donc revenu à des choses plus concrètes, le jeu tel que vous le connaissez.
Je sais bien qu'il est viellissant, mais malgré tout nous essayons de lui donner quelques cures de jeunesses de temps à autre.
Cette année a aussi été particulièrement difficile pour l'équipe : Bien qu'il n'y ait eu aucun soucis majeur, en tout cas en ce qui concerne la bonne entente, nous grandissons.
Et grandir, cela veut dire prendre des responsabilités, pas seulement sur ED mais dans la vie de tout les jours.
Entres certains qui entrent ou reprennent le monde du travail et d'autres qui continuent leurs études de plus en plus chronophages, chaque heure, chaque minute que l'équipe passe sur le jeu est formidable, car il s'agit d'un bénévolat totalement désinteressé.
C'est pour cela que je tolère, et que vous devez aussi tolérer les sauts d'humeurs, les délais parfois un peu long (rarement plus de 48h quand même ! de nombreux professionnels sont au dessus de ce délai !) et parfois les absences.
L'équipe d'Eternia Dimension dans son intégralité est formidable, mais elle n'est pas seule : je suis formidable aussi ! :)
Non, je voulais parler de vous : certains sont fidèles depuis des années, peut être que certains parmis vous sont peut être même là depuis le tout début, mais je m'adresse aussi aux nouveaux qui permettent de donner un peu de fraicheur à ce jeu en permanence, merci.
Eternia Dimension n'est pas un jeu professionel, ce n'est pas un jeu commercial, mais c'est en tout cas un jeu aimé.
Je dis aimé parce que des fois moi même je "joue" un peu, et je me dis mais, comment les joueurs font-ils pour rester ? Ce n'est pas clair, ce n'est pas facile, et en même temps, c'est beaucoup trop facile !
Mais après ces quelques années à vos côté j'ai sûrement un début de réponse : nous sommes une communauté.
Je ne parle pas de gens qui se croisent très rapidement, de gens qui vouvoient l'équipe, mais bien de personnes qui se parlent presque chaque jour, dont l'équipe est (à quelques exeptions près, mais je vous assure qu'on y travaille !) très proche, et qui passe des heures, parfois des jours ensemble.
Eternia Dimension a été la source de nombreuses rencontres, de nombreuses relations, qui parfois ne se terminent pas très bien mais qu'importe : il y a une vie dans votre écran, mais il y en a aussi une derrière.
Même si nous n'avons pas pu sortir Project, nous avons malgré tout avancé dans le jeu :
D'abord le Tracker : ce nouvel outil qui révolutionne notre manière de traiter les problèmes.
Avant cet outil, le support se faisait un peu dans tout les sens : sur le tchat, sur le forum, via les mails, au final nous recevions plein de fois le même problème, tout le monde ne pouvait pas être au courant de l'avancée de la résolution du problème, et même en interne nous n'avions pas forcément tous les détails sur qui fait quoi.
Avec le tracker, tous les outils de support sont réunis : vous voulez changer de pseudo ? Tracker ! Vous rencontrez un bug ? Tracker ! Vous voulez faire part d'une suggestion, là aussi Tracker !
Nous avons également en fin d'année introduit quelque chose de très attendu : les combats contre les Pokemon sauvages !
Dans un premier temps illimitée, nous avons décidé de brider cette fonctionnalité pour éviter les abus : Les combats doivent rester quelque chose qui sert à se lancer et pas un méchanisme automatique.
Nous avions jugé intéressant de lever en partie cette limitation via DCs, ça n'a pas été votre avis, nous ne l'avons donc pas retenu.
C'est là aussi toute la force d'Eternia Dimension : Quoi qu'on en dise, nous vous écoutons, en particulier dès que cela touche à l'argent.
Certains me reprochent parfois de trop penser à l'argent : à ceux là je leur dit que j'ai de très bon gardes-fou : l'équipe et vous.
Malgré tout, même si c'est un aspect que vous ne voyez pas, je suis moi même bien obligé de penser à l'argent : chaque mois, une somme relativement importante part dans le financement d'Eternia Dimension : serveur, nom de domaine, monitoring, services tiers...
Cet argent je ne l'est pas, il est donc nécéssaire de le gagner.
Pour cela nous avons deux moyens : la pub, et les allopass.
La pub est relativement régulière mais elle ne rapporte pas forcément assez, il faut donc que les allopass compensent et là, c'est la loterie : Entre novembre et décembre, les revenus ont été divisés par 4.
Il nous faut donc sans cesse vous proposer du contenu payant pour continuer à réussir ce financement qui pour le moment ne nous a jamais fait défault.
En parlant d'argent et de serveur, c'est aussi une "nouveauté 2013" : Nous avons migré sur un nouveau serveur en décembre : bien plus puissant, il devrait permettre de vous apporter entière satisfaction.
De plus, c'est cette fois ci votre dévoué "babouin" qui se collera à la gestion de ce serveur : notre ancien gestionnaire serveur que beaucoup ne connaissent sans doute pas a fait un travail vraiment formidable et pro pendant des années, mais il est aussi normal de le laisser s'occuper de sa vie pro a 100%, un grand merci donc.
C'est quelque chose qui me fait peur mais qui m'interesse vraiment : dans un sens je ne suis pas aussi qualifié que lui, mais j'ai le contrôle sur tout, et je peux apprendre ! (je vous rassure, je le fais sur un serveur plus petit :))
La migration s'étant déroulée sans trop de soucis, j'espère que je serai à la hauteur dans ce nouveau rôle.
Je ne parle pas ici des évènements (les "évents" !), je ne pense pas que je sois le mieux placé pour en parler, si les MJs souhaitent vous en toucher un mot ils pourront le faire.
Quant à moi je souhaite une excellente année 2014 à Eternia Dimension comme à vous,
Megatchu



Bonne chance dans ton nouveau rôle :)





Je te souhaite une bonne année a toute l'équipe, pleine de générosité,
remplie de joie, de bonheur, de succès, et une santé de fer.

Mais après ces quelques années à vos côté j'ai sûrement un début de réponse : nous sommes une communauté."
Si il y avait un passage retenir, c'est celle-ci pour moi. Même si parfois je mets mon petit grain de sel dans des choses qui ne me regardent pas(Ben oui, parfois j'ai critiqué sans aucune raison Megatchu et son équipe...) je suis conscient que Eternia Dimension n'existerait pas sans l'équipe. Une très bonne année à tous les joueurs d'ED, et particulièrement à la modération éternienne pour son boulot monstre.







avec encore plus d'évents pour mes 1 ans d'éternia dimension.
vive le vents, vive le vents des pokemon
qui s'en vas tout en les capturant
Hé
vive le vents, vive le vents des pokemon
qui s'en vas tout en les capturant
super-ball et master-ball
et bonne année Mégatchu
[img]http://www.eternia-dimension.com/images/sprites/o45.png[/img]





Comment PEUX-TU te satisfaire de ton bilan actuel ??? O_O
Alors que depuis plusieurs années, tu te traines heure après heure, jour après jour, semaine après semaine, mois après mois le plus grand fléau de la planète : j'ai nommé Athéna !!!
Comment as-tu pu croire que migrer sur un nouveau serveur améliorerai cette catastrophe ? Il a beau être plus grand et plus puissant et toi en détenir les clés et la gestion, jamais tu n'arriveras à y enfermer le monstre bovin qui continuera à encombrer de sa proéminente masse graisseuse le chat et le jeu.
Cette "Femme", ou plutôt cette créature immonde, dont la tyrannie n'a d'égal que la largeur de son démesuré derrière, va t-elle encore longtemps dégrader l'univers du jeu ?
Jour après jour, sa masse corporelle et son pouvoir dévastateur augmentent et nous rendent un peu plus la vie impossible
Megatchu je t'en conjure, il faut agir avant qu'il ne soit trop tard... VIRES-LA tant qu'il est ENCORE TEMPS !!!!
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Excellente année 2014 à ED, son équipe et ses joueurs. Plein de réussites et de bonnes nouvelles3









(Tu m'as fait peur Andy avec ton anonymous :p)















J'espère que mon Pokémon vous saluera avec une salves de "baffes", hein Cara?! ;) Et bon jeu à tout le monde :p

Après je critique pas mais bon...

Après je critique pas mais bon...