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Tournoi 2026 : La Paire de 10
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Tournoi 2026 : La Paire de 10

Tournoi 2026

La Paire de Dix

Du Vendredi 18 au Dimanche 27 Septembre 2026

 

Calendrier

  • Inscriptions & Préparation des équipes : du 06 au 16 septembre (11j)
  • Tournoi : du 18 au 27 septembre (10j)

Règles du tournoi

  • Règles générales
    1. Un match entre 2 joueurs se déroule façon 15-15 : un combat gagné = 1 pt. Le match s'arrête lorsque toute l'équipe d'un joueur est KO, ou sinon lorsqu'un joueur atteint 15pts
    2. Un match ne débute qu'en présence d'un arbitre préalablement sélectionné par l'orga du tournoi
    3. Les matchs se déroulent avec des équipes de 2 Pokés seulement !
    4. Afin de bien suivre le fil de la rencontre, les participants indiquent le score après chaque combat
    5. Aucun changement permis hors KO
    6. Les objets sont strictement interdits (baies, bonbons,...)
    7. Le soin est interdit en cours de match, mais obligatoire entre 2 matchs (les Pokés sont full PV en début de match=)
    8. Un Pokémon peut être castré
    9. En dehors des matchs de tournoi, il est interdit de faire combattre vos 6 Pokémons durant toute la durée du tournoi
    10. Il est interdit à tout stade de la compet d'arranger votre match avec un autre joueur
  • Règles de compo d'équipe
    1. Le nombre de Pokémon à inscrire est de 6
    2. Vos 6 Pokés seront de 6 espèces différentes
    3. Sont interdits : les légendaires / les fabuleux / les dernières évolutions de lignées évolutives (le Pokédex officiel faisant foi)
    4. Vos 6 Pokémons seront tous au lvl 10 à l'inscription
    5. L'évolution des Pokémons en tournoi est possible, à condition que ce stade évolué soit conforme à la règle 3 ci-dessus
  • Règles de la phase de poule
    1. Chaque joueur joue 3 matchs en phase de poule en respectant l'ordre indiqué
    2. Seuls les Pokés lvl 10 peuvent participer à un match de poule
    3. Avant son match, le joueur numérote ses Pokés encore au lvl 10 (de 1 à x) et annonce en pv à l'arbitre lesdits numéros
    4. L'adversaire choisi un numéro et l'annonce à l'arbitre : ce faisant, il impose le 1er Pokémon du joueur
    5. Ensuite, le joueur retourne auprès de l'arbitre lui annoncer quel Poké parmi ceux encore lvl 10 complètera le duo
    6. L'arbitre annonce les 2 duos combattants
    7. Le joueur retourne une dernière fois auprès de l'arbitre pour lui annoncer son lead (=Pokémon de début de match)
    8. Enfin, l'arbitre annonce les 2 leads et le match commence
  • Règles de la phase finale
    1. Seuls les 4 meilleurs joueurs accèdent à la phase finale, organisée sur le format demie-finale / finale
    2. Le format est simplifié : le joueur choisi 2 Pokémons de son choix dans sa sélection de 6 et l'annonce à l'arbitre avec son lead.

==> Inscriptions en pv/mp auprès de Jupiter jusqu'au 16/09 23h59 

 

Tableur-déroulé

==> Suivre le lien suivant !​ 

 

Arbitres officiels

Jupiter Naos ♦ -Andy- ♦ marsu62 

 

Lots

  • Dotations DC's : 100 DC's par participant ayant été au bout de leur parcours, plus prime 50 DC's / victoire
  • Lots : A choisir du 1er au 4e : Morphéo sh / Evoli obs / Elekid sh / Munna obs
Par -Andy- le 02/09/2026 à 13:47
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