
Bonjour,
Eternia Dimension a été, dès sa conception, un jeu profondément orienté joueur contre joueur.
De cette idée est partie le fait que nous ne devions pas proposer le combat joueur contre pokemon sauvage afin de priviligier justemment cet aspect PVP.
Les choses sont aujourd'hui un peu différentes puisque l'on se rend compte, en particulier avec la pratique des 15/15 qui est plus que prédominante que les nouveaux joueurs ont beaucoup de mal a démarrer, idem pour ceux qui commencent un nouveau pokemon.
Nous voulons, avec l'ajout des combats contre les Pokemon sauvages, permettrent à tout le monde de trouver des combats et à toute heure.
Cependant attention, notre priorité reste le PVP !
C'est pour cela que d'une part les combats ne rapporteront aucun point, qui restent la récompense dédiée au PVP, et que l'expérience donnée par un pokemon sera degressive selon votre niveau !
En effet, vous ne gagnerez que (100-(10*NiveauDeVotrePokemon)/9)% de l'expérience normale contre un pokemon sauvage.
Par exemple si votre pokemon est niveau 10, vous gagnerez que 89% de l'expérience comparée a un combat contre un dresseur.
Si votre Pokemon est niveau 30, vous ne gagnerez que 66,7% de l'expérience.
Enfin si votre Pokemon est supérieur au niveau 90, vous ne gagnerez plus du tout d'expérience...
Il est aussi important de noter que lorsqu'un Pokemon est combattu, qu'il soit battu ou qu'il ait gagné, il disparait des herbes !
Cet ajout est bien sûr en version BETA, il est donc possible que des problèmes se fassent sentir, mais nous essaierons de les régler rapidement !
Voilà, vous devriez pouvoir en profiter en fin de week end maxi, peut être même ce soir :)



Sans blague, on l'attendait celle là ! Même si j'ai pas trop compris le pourquoi du malus xp avec le level, on a déjà un "malus" vu qu'on gagne aucun point x)
Il est aussi important de noter que lorsqu'un Pokemon est combattu, qu'il soit battu ou qu'il ait gagné, il disparait des herbes !
Ca, ça va rager sur le fait d'avoir miss clik en voulant attraper un Ptiravi











