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| | | <center>{{Utilisateur habite Union Européenne}}{{Bleu/Phione|titre=Bienvenue sur ma page d'utilisateur|sous-titre=description| |
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| | pokémon2=[[Utilisateur:Majaspic/Laggron|Laggron]] | | | rang=Bureaucrate, Administrateur, Utilisateur |
| }}<br> | | | clan=oui |
| | | | nom clan=Conseil des 4 |
| {{Utilisateur Projet Pokédex}} | | | grade clan=chef |
| | | accueil=v |
| | }}<br>{{Oeuf Pokémon|pokemonOeuf=Poussifeu|pasOeuf=non|urlOeuf=http://www.eternia-dimension.com/oeuf_pokemon_885825.html}}</center><br>|{{Administrateur Projet Pokédex}}<br>{{Administrateur}}<br>{{Bureaucrate|genre=m}}<br>}}</center> |
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| <!-- Reshiram / Zekrom -->
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| | style="width:50%; {{arrondi|50px 0px 50px 0px}}; border:3px double lightgray; background:ghostwhite; color:black; padding:15px;" |
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| <!-- Reshiram / Zekrom -->
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| | style="width:50%; {{arrondi|50px 0px 50px 0px}}; border:3px double lightgray; background:ghostwhite; color:black; padding:15px;" |
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| <!-- Reshiram / Zekrom -->
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| | style="width:50%; {{arrondi|50px 0px 50px 0px}}; border:3px double lightgray; background:ghostwhite; color:black; padding:15px;" |
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| <!-- Reshiram / Zekrom -->
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| | style="width:50%; {{arrondi|50px 0px 50px 0px}}; border:3px double lightgray; background:ghostwhite; color:black; padding:15px;" |
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| <!-- Reshiram / Zekrom -->
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| | style="width:50%; {{arrondi|50px 0px 50px 0px}}; border:3px double lightgray; background:ghostwhite; color:black; padding:15px;" |
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| <!-- Reshiram / Zekrom -->
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| | style="width:50%; {{arrondi|50px 0px 50px 0px}}; border:3px double lightgray; background:ghostwhite; color:black; padding:15px;" |
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| | style="width:50%; {{arrondi|50px 0px 50px 0px}}; border:3px double lightgray; background:ghostwhite; color:black; padding:15px;" |
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Zekrom-DW.png|x100px|left]] Il n'y a aucune limite dans les possibilités offertes ! Tout ce qui importe, c'est que ce que vous présentez reflète vos préférences, vos inspirations, votre humeur du moment. Alterner les angles arrondis et carré peut donner un style unique à vos pages.
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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| [[Fichier:Reshiram-DW.png|x100px|right]] Et pourquoi ne pas jouer avec les contrastes ? En faisant attention à ne pas choisir de couleurs trop violentes, on peut obtenir des résultats épatants ! Et les jeux Pokémon sont remplis de codes couleurs (rien que les noms des versions...)
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