Eternia Dimension
Histoire
Année 2008
La création
En 2008 naquit l'idée d'un jeu Pokémon en ligne, à destination des membres du site Pokémon généraliste Eternia
Le défi est donc lancé, et le 4 juin 2008 à 22h00, l'aventure Eternia Dimension est officiellement lancée (Même si une bêta-test avait déjà été organisée auparavant).
Le site est donc géré dans un premier temps par Angé (actuellement Angie sur le jeu) et développé par Rayqua45.
Eternia ayant une communauté et une réputation grandissante, le jeu se porte donc bien et attire de plus en plus de monde.
C'est à cette époque que sont implantées les fonctionnalités les plus importantes et les premiers gameplay.
Année 2009
Changement de développeur
L'été 2009, Rayqua45 décide de quitter Eternia Dimension pour se consacrer à un autre projet personnel.
C'est donc Megatchu qui reprend tant bien que mal dans un premier temps le développement du jeu toujours sous la direction d'Angé.
Nouvelle version du jeu
L'année 2009 accueille aussi une toute nouvelle version du jeu, qui présente un design totalement différent (le design actuel) et des graphismes beaucoup plus poussés.
Année 2010
Continuation du jeu... en solitaire
L'année 2010 marque un moment majeur dans l'histoire d'Eternia Dimension. En effet, Eternia décide de se séparer d'Eternia Dimension, qui continue donc seul l'aventure bien que les deux sites restent très liés.
Megatchu devient donc propriétaire du jeu et Micky devient maîtresse de jeu.
Tyredge et TomPouce feront également un passage en tant qu'aide programmeur.
Nouvelle version du forum
Une dizaine de jours plus tard, c'est au tour du forum de faire peau neuve, il passe à phpBB3 et se dote d'un design très rapproché du jeu, permettant une vrai cohérence au niveau du design.
Une monnaie inédite : Les DC's
Toujours en Avril, Eternia Dimension met en place les Dimension Coin's, une monnaie virtuelle assez spéciale.
En effet, si elle s’acquière en particulier via les allopass, mais elle s'obtient aussi de manière totalement gratuite.
Une avancée spéctaculaire dans la diminution de l'écart de bonus entre les joueurs qui jouent gratuitement et ceux qui payent.
Une plateforme de bêta-test
Fin Novembre, neuf membres sont nommés pour tester en avant première et dans le plus grand secret les nouveautés d'Eternia Dimension.
Surnommé le "conseil des 9", il permet d'avoir un retour des membres tout en proposant au grand public une version corrigée et améliorée de celle présente en bêta-test.
Année 2012
Mise en place du devblog
L'année 2012 voit se mettre en place une nouvelle structure qui permet de mieux communiquer avec les membres, le devblog, accessible via ce lien.
Equipe actuelle
Direction du jeu
Megatchu : Depuis 2010, il occupe les fonctions de Webmaster/Programmeur/Trésorier.
Il permet d'assurer la cohésion du jeu et de l'équipe, ainsi que de coordonner les différentes actions effectuées sur le jeu.
En tant que développeur, il participe aux différentes améliorations du jeu en tenant compte des envies des membres mais aussi de facteurs indépendants (Maintient de la diffuculté...).
Enfin en tant que trésorier, il s'assure que le jeu puisse continuer d’exister en payant les différentes choses dont à besoin ED.
Vous pouvez le contacter via l'adresse suivante : megatchu[at]eternia-dimension.com ou par message privé.
Les Maîtres Joueurs
Ces membres sont là pour permettre le déroulement d'évents, ils occupent également le rôle de modérateurs.
Ces membres sont, dans l'ordre chronologique de leur arrivée, Micky, Mat, Sheppy et Athéna. Vous pouvez les contacter via l'adresse suivante : moderation@eternia-dimension.com ou par message privé.
Les Aides Aux Membres
Ces membres sont là pour vous permettre de répondre aux questions que vous vous posez, ils font également le lien entre les membres de l'équipe et les joueurs. (Même si vous pouvez vous adresser à eux directement).
Ils peuvent également jouer le rôle de médiateur, dans le cas d'un conflit entre membre.
Ces membres sont, dans l'ordre chronologique de leur arrivée, Mlle Candy et Gus Vous pouvez les contacter par message privé.
Les graphistes
Ces membres sont là pour embellir le jeu. Ils ne s'occupent pas du design mais des images d'objet, des maps et autres...
Actuellement, seule Arumiah est graphiste.
Les accès spéciaux
Ces membres n'ont pas de fonction particulière, néanmoins, ils participent notamment à conseiller l'équipe.
Ce sont, dans l'ordre chronologique de leur arrivée, Mao et Plooper.