Bien commencer sa partie
Tutoriels
Débuter sa partie
Lorsque vous débutez une partie, vous avez le choix entre 15 Pokémon de départ, que l'on apelle aussi "starters". (Voir).
Après avoir fait votre choix, vous pourrez accéder au jeu.
Découvrez le jeu en vous aidant de ces pages :
Capturer un Pokémon
Pour Capturer un Pokémon vous devez au préalable acheter des balls dans une boutique.
Il y a 8 balls différentes disponibles sur Eternia Dimension. Après avoir acheté votre ball, vous n'aurez plus qu'à vous rendre dans la zone de capture souhaitée, choisir le Pokémon voulu puis selectionner la ball de votre choix sous ce même Pokémon.
Vous n'avez plus qu'à cliquer sur "Capturer". (Voir).
Une page se chargera pour vous annoncer la réussite ou non de votre capture. (Voir).
Les Echanges
Pour échanger vos Pokémon, vous devez vous rendre dans un centre Pokémon, puis remplir un mini formulaire.(Voir).
Notez que vous ne pouver pas échanger le Pokémon qui est séléctionné dans votre équipe, il faut d'abord sélectionner un autre Pokémon à sa place pour pouvoir l'échanger.
Les Objets
Tous les objets que vous possédez sont répertoriés dans votre inventaire. C'est aussi à partir le là que vous pourez les utiliser.(Voir).
Les Défis
Pour entraîner vos Pokémon vous pouvez faire vos 5 combats par jour a l'arène de Port Sépia mais aussi défier les autres dresseurs.(Voir).
Le Bonheur
Le bonheur fait évoluer certaines espèces de Pokémon mais il sert avant tout à la reproduction.
Pour que votre Pokémon se reroduise il lui faut 100 points de bonheur pour atteindre le taux de fécondité maximum (69%). Excepté pour les Pokémon Assexués et les Pokémon Légendaires qui ne sont pas reproductibles sur Eternia Dimension.(Voir).
Vous Pouvez augmenter le bonheur de vos Pokémon de deux façon :
- Avec des objets (Bonbon Bonheur, Bonbon Eternia, Grochokola...)
- En gagnant des combats ( + 2 pts de bonheur par combat gagné et - 1 pt de bonheur par combat perdu).
Les Quêtes
Vous avez la possibilité de faire 1 quête par jour afin de gagner des objets. Vous avez le choix entre 3 quêtes. La Poupée Evoli ou le Marchand Anbumlant qui se trouvent à Port Sepia ou alors la quête de la Mamie exorciste à la Route 003 qui vous permet d'obtenir la clé du phare.
Arène
L'arène de Port Sepia est la seule ouverte sur le jeu. Vous pouvez tenter de remporter un badge qui vous permettra de progresser dans le jeu mais vous aurez aussi le droit à 5 combats par jour. Ces combats ne vous apporteront pas de points mais en revanche, vous gagnerez de l'expérience.
Lexique
- 15/15
- Un 15/15, ce sont 30 combats avec un même adversaire.
- 15 combats que vous remporterez et 15 en faveur de votre adversaire.
- Pour cela vous pouvez utiliser des Pokémon que l'on appelle "punchs".
- 30/0
- 30 combats en faveur d'un seul des deux adversaires.
- Punch
- Un punch est un Pokémon utilisé lors des 15/15 pour perdre.
- Lors de vos 15 combats votre adversaire vous laissera attaquer son punch puis ce sera a vous de mettre un punch pour qu'il remporte ses 15 combat.
- En relachant vos punchs vous pourrez récupérer vos points dans un delai d'une heure maximum.