Liste des Capacités Spéciales sur ED

De Eternia Dimension
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Article Officiel mis en ligne début 2023

Voici la liste des Capacités Spéciales sur ED ainsi que leurs effets associés ;

Les sources sont officielles, et les capacités ci-dessous sont en état de marche à l'heure où nous écrivons ces lignes, sauf quelques possibles coquilles...

Merci à Jupiter qui a travaillé sur cet article


ID Capacité spéciale Effet(s)
2 7 Mers Augmente sa puissance sous la pluie et/ou en pleine nuit (cumulable)
3 Absorb Volt Rend les attaques Electriques inefficaces
4 Absenteisme Le Pokémon réduit sa puissance de moitié
6 absorb Eau Rend les attaques Eau inefficaces
9 Air Lock Enlève le climat
10 Alerte Neige Lance la grêle au combat
12 Aqua Poursuite Augmente sa puissance sous la pluie et dans le brouillard
13 Arc-En-Ciel Augmente sa puissance sous le zénith et/ou en plein jour (cumulable)
14 Armure Réduit légèrement la puissance adverse et les dégats reçus
17 Attraction Diminue la puissance des Pokémon de sexe opposé
20 Bersek Augmente sa puissance mais perds des PVs après chaques victoires
24 Cauchemardesque Augmente sa puissance en pleine nuit mais la diminue en plein jour
25 Chlorophyle Augmente sa puissance sous le zénith
27 Ciel Gris Enlève le climat
30 Complexe Augmente sa puissance face au doubles types
31 Corps Brulant Réduit la puissance adverse si il n'est pas du type Feu, Eau ou Roche
33 Corps Sain Empêche la puissance de baisser (hors climats)
34 Courage Empêche l'adversaire d'augmenter sa puissance (hors climats)
36 Crachin Lance la pluie au combat
37 Cran Augmente sa puissance en cas de besoin
38 Déguisement Copie le type de l'adversaire
39 Désastre Augmente sa puissance s'il y a un climat
40 Duelliste Augmente légèrement sa puissance et les dégats infligés
44 Dynamo Augmente la puissance des capacités Electriques
46 Ecaille Spé Réduit la puissance adverse en cas de besoin
47 Energie Augmente sa puissance en combat
50 Engrais Augmente la puissance des attaques Plantes
51 Entrave Annule la capacité spéciale adverse
52 Espèce rare Réduit la puissance adverse s'il est d'un type différent
53 Exorciste Augmente sa puissance face aux Spectres
54 Explosif Augmente sa puissance si l'adversaire utilise une capacité Feu, Electrique ou Poison
57 Frappe Critique Double les dégats infligés en cas de victoire
58 Frappe de Fer Augmente sa puissance si l'adversaire n'est pas du type Roche ou Acier
60 Garde Mystique Empêche le Pokémon de perdre des PVs sauf en cas d'attaque super efficace. Ne peut pas être annulée.
61 Gaz Flottant Invoque le brouillard au début du combat
62 Glissade Augmente sa puissance sous la pluie
64 Hyper Cutter Empêche la puissance de baisser
65 Indifférence Augmente sa puissance face aux Pokémon assexués
66 Intimidation Réduit la puissance adverse s'il est du même type
69 Invertébré Réduit les dommages reçus
70 Jackpot Double l'argent gagné au combat
71 Lentilleteintée Augmente la puissance des attaques peu efficaces
73 Lévitation Evite les attaques Sol
75 Lucide Augmente sa puissance contre les monotypes
78 Lumineux Augmente sa puissance face à un Pokémon Ténèbres
80 Lunaire Augmente sa puissance durant la nuit
82 Magnépiège Augmente sa puissance face à un Acier
85 Maitre Aérien Réduit la puissance adverse s'il n'est pas du type vol ou n'a pas Lévitation
87 Maitre Psychique Peut toucher les types Ténèbres avec des attaques Psy
88 Malédiction Réduit la puissance adverse s'il n'est pas du type Psy, Spectre ou Ténèbres
94 Matinal Augmente sa puissance durant la matinée
96 Météo Le Pokémon change de type selon le climat
98 Miroir Change les Bonus en Malus et vice versa
99 Moisson Augmente sa puissance sous la pluie et le zénith
100 Monstrueux Augmente sa puissance si l'adversaire est d'un type différent
101 Morphing Copie l'adveraire
103 Naturel Augmente sa puissance s'il n'y a aucun climat
107 Nouveau-Né Réduit la puissance du Pokémon adverse
110 Onde glacée Réduit la puissance des Pokémon n'ayant pas le type Glace, Feu ou Acier
111 Peau Sèche Augmente sa puissance sous la pluie mais la diminue sous le zénith
112 Piège Augmente sa puissance face aux Pokémon n'ayant pas le type Vol ou n'ayant pas Lévitation
114 Plus Augmente sa puissance face aux Pokémon Electriques et Aciers
115 Précision Augmente sa puissance dans le brouillard
119 Puissance Cachée Le Pokémon double sa puissance
120 Queurelleur Peut toucher les Pokémon Spectres avec des attaques Normales et Combats
121 Rideau Neige Augmente sa puissance sous la grêle
123 Riposte Inflige des dégâts en cas de défaite
126 Rivalité Augmente l'attaque du Pokémon si l'adversaire est du même type
131 Roublard Empêche l'adversaire d'utiliser des objets
133 Sable Volant Lance la Tempêtesable au combat
135 Sécheresse Lance le zénith au combat
136 Sniper Le Pokémon augmente sa puissance
137 Solaire Augmente sa puissance en plein jour
138 Solide Roc Réduit la puissance des attaques super efficaces
139 Spore Réduit la puissance adverse s'il n'est pas du type Plante, Insecte ou Acier
142 Statik Réduit la puissance adverse s'il n'est pas du type Electrique, Sol ou Plante
145 Toile Augmente sa puissance face à un Pokémon Vol
146 Torche Rend les attaques Feu inefficace
147 Torrent Augmente la puissance des attaques Eau
148 Toxique Réduit la puissance des Pokémon n'ayant pas le type Poison ou Acier
149 Vampirisme Absorbe les PVs perdus par l'adversaire
151 Venin Inflige des dégats après un combat (gagné ou non)
153 Voile Sable Augmente sa puissance sous la tempête de sable
160 Brasier Augmente la puissance des attaques Feu
163 Essaim Augmente la puissance des attaques Insecte
164 Garde Magik Réduit la puissance adverse s'il n'est pas du type Combat, Normal ou Ténèbres
166 Herbivore Rend les attaques Plante inefficaces
168 Paratonnerre Augmente sa puissance face à une attaque Electrique
169 Pied Confus Augmente sa puissance face à une attaque Psy ou Spectre
171 Point Poison Augmente la puissance des attaques Poison
174 Vaccin Rend les attaques Poison inefficaces